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블렌더 조작법 기초 (1) : 3D 화면 회전, 이동, 확대/축소 블렌더의 3D 뷰포트(3D Viewport)에서 3D 화면(Scene)을 조작하는 방법을 살펴보겠습니다. 블렌더에는 '뷰 포인트'라는 개념 때문에 가끔씩 확대, 축소가 원하는 대로 되지 않을 수 있습니다. 이를 미연에 방지하기 위해, 미리 Preferences 대화 상자 -> [Navigation] 탭 -> Auto Depth를 체크 하고 오는 것을 권장합니다. 화면 조작(Navigation)은 아래의 3가지 방식으로 이루어집니다. 회전(Orbit) 이동(Pan) 확대/축소(Zoom In/Out) 1. 회전(Orbit) 마우스 휠을 누른 채로 화면을 드래그합니다. 2. 이동(Pan) SHIFT + 마우스 휠을 누른 채로 화면을 드래그합니다. 3. 확대/축소(Zoom In/Out) 마우스 휠을 위/아래로 .. 2022. 9. 6.
블렌더 에디터 간단 정리 (3) : Properties 블렌더에서 굉장히 자주 사용하는 에디터(Editor)인 Properties(프로퍼티스)에 대하여 핵심만 간단하게 짚어보겠습니다. Properties는 '시스템적으로' 오브젝트를 변형하고 조작할 때 주로 사용합니다. 정육면체 오브젝트의 모서리 부분을 부드럽게 깎는 작업을 한다고 해 봅시다. 3D Viewport에서 직접 깎는다면 굉장히 번거로운 작업이 될 테지만, Properties에선 클릭 몇 번만으로 완료할 수 있습니다. 또한 Rendering, Scene, View Layer과 같은 프로젝트의 전반적인 환경을 설정할 수도 있습니다. Properties는 아래와 같이 여러 개의 탭(Tab)으로 구성되어 있습니다. 각각의 탭을 자주 사용하는 기능 위주로 간략하게 알아보겠습니다. 1. Active Tool.. 2022. 9. 5.
블렌더 에디터 간단 정리 (2) : Outliner 블렌더의 Scene에 배치된 오브젝트 목록을 나타내는 에디터(Editor)인 Outliner(아웃라이너)에 대하여 살펴보겠습니다. Outliner에는 Scene에 배치된 '모든' 오브젝트가 트리 형태의 목록으로 나오게 됩니다. Q. 트리 형태란 무엇인가요? 트리(Tree), 즉 나무의 구조와 비슷한 형태입니다. 나무에는 뿌리와 직접 연결된 가장 굵은 기둥이 있고, 그 줄기에서 가지 1 -> 가지 2 -> 가지 3 ... -> 마지막 잔가지까지 뻗어나가게 됩니다. 위의 사진을 보면 Scene Collection ->Collection -> Carmera -> Circle -> Cone -> Cube -> Sphere -> Light 이렇게 나무가 가지를 치듯 오브젝트가 구성되어 있는 것을 확인할 수 있습니.. 2022. 9. 3.
블렌더 에디터 간단 정리 (1) : 3D Viewport 블렌더에는 여러 에디터(Editor)가 있고, 각각의 에디터 안에서 모든 작업이 이루어집니다. 그 중에서 가장 중요한 에디터인 3D Viewport(3D 뷰포트)에 대해 핵심만 간단하게 짚어보겠습니다. 3D Viewport는 Header, Toolbar, Tool Settings, Adjust Last Operation, Sidebar, Main Region의 6가지 구역(Region)으로 나뉩니다. 1. Header 모델링할 때 자주 사용하는 기능을 모아놓은 구역입니다. 메뉴를 직접 클릭하거나, 단축키를 통해 빠르게 메뉴를 조작하여 효율적인 모델링을 할 수 있습니다. TIP. 3D Viewport가 작아서 Header의 일부가 가린다면, 커서를 Header로 가져온 후 마우스 휠을 스크롤하여 잘린 부분.. 2022. 9. 2.
블렌더 화면 구성 간단하게 살펴보기 블렌더의 인터페이스(화면)은 크게 3가지 부분으로 나뉘어집니다. Topbar : 제일 상단의 한 줄입니다. Areas : 중간의 가장 넓은 영역입니다. Status Bar : 제일 하단의 한 줄입니다. 1. Topbar Topbar는 총 3개의 영역으로 구성됩니다. 1-1. Menus 파일 저장 및 가져오기, 렌더링 실행, 도움말 등과 같은 기본적인 메뉴가 제공됩니다. 1-2. Workspaces 각 탭들을 클릭하여 모델링, 스컬프팅, 렌더링 등에 최적화된 화면 레이아웃(Workspace)으로 변경할 수 있습니다. 1-3. Scene & Layers Scene과 Layer를 새로 만들거나 변경할 수 있습니다. 블렌더에서 '도시'를 모델링하는 프로젝트를 진행한다고 해 봅시다. Scene : 카메라, 조명,.. 2022. 8. 31.
블렌더 시작하기 (2) : 바꿔두면 유용한 환경설정 5가지 블렌더를 설치하고 본격적으로 인터페이스를 알아보기 전에, 몇몇 환경설정을 바꿔주면 더욱 편하게 블렌더를 사용할 수 있습니다. 여기서는 총 5가지의 바꿔두면 유용한 환경설정을 알아보도록 하겠습니다. 먼저 블렌더 프로그램을 실행합니다. (중앙의 스플래시 화면은 화면 내부의 다른 곳을 클릭하여 닫을 수 있습니다) 상단 메뉴의 [Edit] - [Preference] 를 선택하여 Blender Preference 대화 상자를 엽니다. 1. 'Node Wrangler' 애드온 추가 애드온(Add-on)이란, 블렌더에서 더욱 편리하게 작업을 할 수 있도록 돕는 '블렌더에 추가하는 프로그램'이라고 보면 됩니다. 메테리얼 작업 중 '노드'라는 것을 사용하게 될 때, Node Wrangler 애드온을 미리 추가해 놓으면 .. 2022. 8. 30.
블렌더 시작하기 (1) : 프로그램 설치(Windows 7 및 32비트 포함) 본격적으로 블렌더를 다루기에 앞서, 블렌더 설치 방법에 대하여 알아보도록 하겠습니다. 1. 블렌더 공식 홈페이지의 Download 탭에서 Download Blender [버전명] 버튼을 클릭합니다. 2. 설치 파일을 실행한 후, [Next] 버튼을 계속 눌러 설치를 완료합니다. Q. 어라라? 저는 블렌더 최신 버전을 설치할 수 없어요... 현재 블렌더 버전 3.2.2가 지원하는 사양은 다음과 같습니다. Windows 8.1, 10, 11 64비트 macOS 10.13 인텔 · 11.0 애플 실리콘 64비트 Linux 64비트 따라서 Windows 7 64비트 운영체제를 사용하고 계신 분은 2.9.2 버전까지만 사용하실 수 있습니다. 아래의 과정을 참고하여 2.9.2 버전을 설치하세요. 1. Downloa.. 2022. 8. 29.
블렌더의 개요 및 주요 기능 8가지 블렌더(Blender)는 네덜란드에서 개발된 3DCG 소프트웨어입니다. GPL 기반의 오픈소스 소프트웨어이기 때문에 다음과 같은 장점이 있습니다. 상업적/비상업적 이용에 관계없이 모든 기능을 무료로 사용 가능 소프트웨어 업데이트 주기가 굉장히 빠름 버전이 하나 오를 때마다 다양한 기능이 추가됨 모델링, 렌더링 이외에도 애니메이션, 컴포지트, 시뮬레이션 기능 등을 탑재하고 있기에 3D Max, Maya와 같은 유료 제품들과 견줄 만한 고기능의 소프트웨어입니다. Windows, MacOS, Linux 운영체제에서 모두 작동하므로 대부분의 컴퓨터에서 실행할 수 있습니다. 블렌더의 대표적인 기능에는 모델링, 애니메이션, 시뮬레이션, 스컬프트, 메테리얼, 택스처 맵핑, 파티클, 렌더링 이 있습니다. 아래와 같은 .. 2022. 8. 29.